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lunes, 26 de julio de 2021

Un día como hoy...

El 25 de Julio de 1990, Capcom lanza al mercado #arcade Magic Sword: heroic fantasy, hack & slash de scroll lateral, donde conduciremos a Alan y Belger, los valientes (en co-op), en su viaje para derrotar a Lord Drokmar...

... y destruir el Orbe Oscuro con el que esta dominando el mundo, posee 51 niveles, 8 jefes finales y 7 puertas secretas para saltar niveles.
El juego tiene similitudes con Black Tiger, lanzado previamente y se lo considera su sucesor espiritual.

Curiosidades: Alan el valiente, Derek el ladrón (ayudante), la Quimera, Lord Drokmar y dos enemigos menores aparecen en Adventure Quiz: Capcom World 2. Sacerdote Ariol (ayudante) hace un pequeño cameo en el final de Dr. Strange's en Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

sábado, 17 de julio de 2021

Un día como hoy...

En Octubre de 1985 Atari lanzó Gauntlet, fue el 1° arcade coop. para 4 jugadores y el 1° en usar un sintetizador de voz el Texas Instruments TMS5220C speech chip, se vendieron alrededor de 7500 maquinas en el mundo.




El mejor port fue la versión de Sega Genesis lanzado por Tengen en 1993, que era casi identica a la original y agregaba una banda sonora exquisita, compuesta por Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata. Es uno de mis titulos mas preciados al que todavia sigo jugando.

domingo, 1 de marzo de 2015

Maldita Castilla!

Una aventura arcade de terror y caballería.

 

 

Libera tu reino... ¡Por Dios y por Castilla!


El lamento de una joven bruja ha sido transformado en una llave para los demonios. Guía a Don Ramiro a través de las condenadas tierras de Tolomera y expulsa el mal que ha invadido el Reino de Castilla.
Maldita Castilla es un juego de acción lineal, creado a base de mitología medieval española y europea. El estilo gráfico es crudo, dibujado pixel a pixel con una paleta de colores limitada, como en los viejos tiempos, y mostrado a través de un efecto de monitor viejo y mal cuidado. Además, Gryzor87 ha creado la música emulando el sonido del chip Yamaha YM2203, con lo que el juego cuenta con sonido de arcade real.
Rinde homenaje a los grandes clásicos de las recreativas de entre 1985-1987 como Ghost'n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov, Trojan… cogiendo influencias de pinturas y lugares de la España medieval, e inspirado mejor libro de caballería de todos los tiempos: El Amadís de Gaula.




 Caracteristicas del fichín:
  • Aspecto y jugabilidad de un Arcade de 1985-1987
  • 6 niveles, 14 bosses y más de 40 enemigos
  • 50 minutos de gameplay
  • 4 finales diferentes basados en méritos y secretos
  • Escenarios, personajes y criaturas basados en mitos medievales españoles y del resto de Europa


Descargas

 

 Maldita Castilla 1.1 (Windows)

Maldita Castilla 1.0 (Linux)

Maldita Castilla Posters (Pdf)

Maldita Castilla Manual (Pdf)



Disfruten de este nostalgico fichín en este domingo lluvioso, au revoir!


Sitio del creador LocoMalito

martes, 17 de junio de 2014

Gauntlet, la aventura comienza. El origen.

En 1985 Atari Games® lanzo al mercado Gauntlet, era un arcade tematicamente  basado en el genero “capa & espada”  que podia ser jugado por uno a  cuatro jugadores simultaneamente, el primero por aquellos días en adoptar esta tecnologia, presentado durante la emergente popularidad de los juegos de rol como Dungeons & Dragons, el juego fue una sensación, siendo uno de los primeros arcades de exploración de mazmorras.
Se encontraba inspirado en la literatura fantástica. Había cuatro personajes seleccionables, cada uno correspondiendo a un mando: Merlín el Mago, Thor el Guerrero, Thyra la Valkiria y Questor el Elfo. El juego tenía influencias de un videojuego publicado en 1982 llamado Dandy, donde unos guerrersos recorren mazmorras, recogen tesoros y pelean contra enemigos. Gauntlet se basa en eso pero dando un paso adelante en jugabilidad y en el apartado técnico. El juego basicamente consistía en ir encontrando la salida de las distintas mazmorras y dar buena cuenta de los monstruos que nos salieran al paso. Cada heroe tiene una habilidad o ventaja diferente: el guerrero es especialisgauntlet Sshotta en la lucha cuerpo a cuerpo, el hechizero posee la magia mas fuerte, la Valkiria tiene la mejor armadura y el elfo se mueve mas rapido, la vida de los personajes iba decreciendo siempre, aunque el personaje estuviera parado, por lo que había que recoger comida y pociones (o echar más monedas). El juego tenía una vista cenital desde arriba, muy típica de los RPGs, a pesar de que Gauntlet se acercaba más a la acción que al rol. Pero en el apartado técnico lo que más destacaba eran las voces digitalizadas. Aunque ya se habían usado desde 1980 con Bekzerk, nunca con tanta variedad. Había un narrador que decía frases desafiantes o advertencias, se podía escuchar al guerrero eructar después de comer, gritos, etc, que era producido por un chip de voz Texas Instruments TMS5220C, todo un avanze para la epoca.
gauntlet sshotLa gran originalidad del juego hizo que fuera uno de los juegos más impactantes. Aún hoy se puede encontrar en Internet a usuarios que tienen como coletillas frases del narrador y la popularidad hizo que en secuelas se utilizaran las mismas. Su influencia en otros juegos es más que notable: Dark Seal, Diablo, Cadash o Dungeon Explorer son diversos ejemplos de juegos de temática parecida que tuvieron una gran influencia de Gauntlet.

                                                      Un video para que vean de que les hablo.

Buena fortuna forasteros, nos vemos en el proximo camino.
World Of Warcraft, WoW Hand Armor